サービス施設とその効果

サービス施設は必要なアイテムがあれば特定の種族の士気を高めることができます。アイテムがなくても住民を3人駐屯させることで様々なボーナス効果が得られます。

サービス施設の概要

  • 手っ取り早く士気を上げれる酒場や森の敵意を下げられる修道院は、初期から有用です。
  • 探索者のロッジやギルドホールは後半になるほど士気を高められます。
  • 広場や浴場は生産効率を高め、市場は多方面の効率が上がります。
  • アイテムによる士気の面では、ワインや化粧品は活用できるシーンは少ないですね。

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